2024年11月区块链游戏研报:牛市加持下的GameFi破局之路
2024年11月
区块链游戏研报作者:StellaL(
[email protected])数据来源:FootprintAnalytics
区块链游戏Research页面2024年11月Web3游戏行业市场增长显著但大规模采用策略仍在演进。随着
比特币创下历史新高并接近10万美元里程碑,游戏板块市值大涨79.1%至351亿美元。尽管传统指标表现亮眼,日活跃用户达到550万,但该行业在
区块链整合和大规模采纳方面仍面临着一些问题。宏观市场回顾11月加密货币市场创造历史,
比特币涨幅惊人,从69,386美元飙升至96,427美元,涨幅达39.0%。
以太坊紧随其后,上涨47.8%,从2,511美元攀升至3,711美元。
比特币的卓越表现使其市值超越白银和沙特阿美,在11月23日接近10万美元关口后,稳居全球资产第七位。数据来源:
比特币和
以太坊价格走势美国大选结果成为加密市场增长的催化剂,可能对全面的加密货币立法和监管监督产生影响。市场对此反应积极,尤其体现在memecoins、去中心化人工智能(deAI)项目和去中心化科学(DeSci)等热门板块的表现上。更广泛的金融市场同样表现强劲。金融板块在美国税收改革和放松管制预期下领涨股市。然而,国际市场出现一定波动,人民币在美国可能增加关税的担忧下承压,而黄金价格则随着选举相关不确定性的消退而下跌。
区块链游戏市场概览11月
区块链游戏代币在加密市场牛市中实现大幅增长,市值从196亿美元激增至351亿美元。数据来源:
区块链游戏代币市值及
比特币市值该板块的日均交易量呈现类似势头,增长79.4%至1,190万美元。数据来源:
区块链游戏每日交易金额日活跃用户在11月再创新高,日均DAU达到550万,较10月增长15.7%。这一增长主要得益于opBNB上持续的用户活跃度和Ronin生态系统的稳固表现。数据来源:
区块链游戏每日活跃用户数交易指标则呈现出复杂性。虽然日均交易量达到1,530万笔(较10月增长3.3%),但日均每用户交易笔数从3.131降至2.810。月度总交易量保持在4.604亿笔的稳定水平,数据表明新用户对
区块链功能的使用强度呈下降趋势。数据来源:
区块链游戏每日交易笔数像OffTheGrid这样的游戏采取的
区块链技术采用方式或许代表了行业的关键拐点。通过将自身定位为具有可选
区块链元素的传统游戏,而非“NFT游戏”,反映出大规模采用可能需要对
区块链技术进行更细微的整合。这种“让
区块链功能可选且不可见”的策略有助于克服许多游戏玩家对加密货币的初始抵触,降低摩擦,但也引发了关于
区块链在游戏中角色定位的根本性问题。全链游戏面临的技术挑战仍然显著。现有
区块链基础设施难以满足实时游戏玩法、竞技匹配和现代游戏的高通量需求。虽然Layer2解决方案和专门的游戏公链正在涌现,但传统游戏性能预期与
区块链能力之间的差距继续影响着开发策略。尽管当前的牛市为增长提供了有利条件,但Web3游戏板块尚未产生具有定义性意义的突破时刻。该行业似乎正处于维持加密原生吸引力和实现大规模采纳的十字路口,游戏项目要获得成功,需很好平衡这两个方面,并需要让技术基础设施赶上项目的野心。
区块链游戏公链概览11月
区块链网络上的活跃游戏数量达到1,696款,较10月增长4.6%。在游戏分布方面,市场领导者依旧是BNB链、Polygon和
以太坊,他们份额分别为20.9%、15.4%和13.4%。数据来源:各公链每日活跃游戏用户数opBNB的增长势头持续,较10月平均DAU增长46.1%。这一增长主要由其旗舰游戏SERAPH:InTheDarkness和MEET48推动,同时平台也受益于从BNB链迁移而来的项目。Ronin展现出显著复苏,11月DAU从60万翻倍至120万,这得益于新的合作伙伴关系,引入了多个游戏工作室,新游戏Fableborne的上线,以及现有游戏Lumiterra玩家数量重新增长。TON游戏生态系统面临挑战,DAU下降41.9%至11.64万,凸显了基于Telegram游戏的链上留存挑战。但行业总有一些例外。Sui的11月平均DAU为23.33万,较上月增长23.1%。Telegram游戏BIRDS贡献了大部分用户基础,平均DAU为22.49万,其每周新用户留存率可以说是目前
区块链游戏行业典范。数据来源:BIRDS游戏用户每周留存率Web3游戏行业依旧是挑战与机遇共存。更多的行业参与者参与到
区块链游戏基建之中,更多的游戏公链在涌现。作为最大的Web3游戏公会之一,YieldGuildGames(YGG)推出了其StudioChain,搭建了自己的游戏基础设施。同时,B3推出了开放游戏层(OpenGamingLayer),PrimeChain是其推出的首条
区块链。由EchelonPrimeFoundation开发的PrimeChain将为雄心勃勃的科幻卡牌游戏Parallel提供基建和发展动力。
区块链游戏概览截至11月底,行业共有3,602款
区块链游戏,其中1,361款保持活跃参与。这些游戏中有298款吸引了超过1,000名月活跃用户(MAU),占活跃游戏的21.9%。数据来源:月度活跃
区块链游戏数量分析Telegram游戏指标,我们可以看到平台用户与
区块链参与度之间的显著差距。截至11月30日,HamsterKombat在Telegram游戏中排名月活第二,拥有2,616万MAU,但其链上用户仅有736个。即便是在前10款游戏中实现最高转化率的MemeFi,其用户链上参与率也仅为7.96%,拥有136万TON用户。数据来源:热门Telegram游戏MAU及其对应TON链上MAU尽管面临这些转化挑战,Telegram游戏生态系统的成功正在催生社交媒体平台的更广泛效仿。作为日本、台湾、泰国和印尼主导的即时通讯平台,Line宣布计划在1月底前推出30个迷你dApps,并在2025年第一季度末扩展至150个。这些迷你dApps将在Kaia
区块链上构建,其中将以游戏应用为最大部分,同时还包括社交和DeFi应用。同时,基于Solana的项目SonicX通过TikTok整合突破100万KYC验证用户。该平台的成功源于其无缝的入门流程。用户可以直接通过其TikTok账户访问游戏,而Solana钱包则在后台自动创建。这一成就展示了TikTok作为Web3游戏入口的潜力。
区块链游戏投融资情况11月,Web3游戏获得了18笔融资,总额达7,360万美元。尽管事件数量比10月多出五笔,但总额下降了22.3%。另外,有八笔事件未披露具体融资金额。2024年11月
区块链游戏领域投融资事件(来源:crypto-fundraising.info)MonkeyTilt以3,000万美元的A轮融资领跑本月融资,由PanteraCapital领投。该平台结合游戏、娱乐和博彩功能,自3月推出以来实现了2亿美元的月度投注量。该平台包括游戏内聊天和用户间打赏等社交功能,但由于监管原因,在美国、英国和澳大利亚等主要市场仍无法使用。尽管面临监管挑战,博彩板块继续受到关注,FanDuel、BRKT和BoxBet也获得了融资。其他值得注意的融资新闻包括AnimocaBrands向Mocaverse追加投资1,000万美元,在此前3,188万美元投资的基础上继续加码。该投资包括以10亿美元完全稀释估值获得MOCACoin代币的认股权证,支持Mocaverse进一步开发可互操作的基础设施以供主流加密货币采用。